О чем
Начинается эпоха интерактивного сторителлинга: компьютерные игры, кино, медиа и театр переживают бурную технологическую трансформацию. Netflix делает интерактивный проект по вселенной Minecraft. Игры заимствуют эпизодический нарративный формат у сериалов. Венецианский кинофестиваль посвящает VR-премьерам отдельную программу, показывая, что будущее виртуальной реальности — за нарративом.
Антон Уткин и Ната Покровская, режиссеры и сценаристы московской студии Lateral Summer, написали книгу, которая поможет вам в создании собственного проекта.
Вы узнаете:
- Что такое интерактив и как с ним работать в привычных средах (кино, игры и театр)
- Как придумать и написать историю, в которой зритель становится частью сюжета
- Какие приемы есть в интерактивном сторителлинге
- Как организовать логику производства интерактивной истории
Зачем читать
- Изучите специфику повествования интерактивных медиа
- Узнайте тенденции развития контента и технологий
- Используйте описанные методы и приемы для создания собственного проекта
- Примените опыт специалистов и первооткрывателей в области интерактива
Для кого
Заинтересует режиссёров-постановщиков кино и театра, драматургов, сценаристов, дизайнеров компьютерных игр, создателей проектов в области виртуальной, дополненной и смешанной реальности, журналистов, а также студентов этих специальностей.